1、设计精良的会战系统可以在科汤坦半岛的战略地图上控制所有部队的移动。绝对真实的战斗环境,由战地心理学家设计的士兵士气和精神状况变化系统、按实物设计的武器和车辆模型;完全符合历史的天气情况。战斗单位的AI设计出众,士兵会根据实际情况自动选择最合适的武器战斗。简单易用的战役编辑器,可以自行设计战役和会战;
2、Matrix Games发布了二战策略游戏《近距离作战:最长的一日》,由Strategy 3 Tactics制作,以《近距离作战5:诺曼底登陆》为原型进行了大幅度增强,五个海滩全数登
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