现如今的技术力达不到实时服务器数据交换的水平,所以才给了外挂可乘之机,外加众多中小厂商采用通用游戏引擎来制作游戏,使得外挂的制作难度变得非常之低。就像传统体育的兴奋剂一样,外挂和游戏厂商之间一直在博弈,都说邪不压正,可是在游戏圈,各大厂商都还没有找到一个非常行之有效的办法,将外挂们一网打尽。一般来说,厂商们为了检测并封杀外挂,基本上会使用类似杀毒软件一样的反作弊工具、收集玩家的举报信息、监测游戏内非常夸张的玩家数据、或者通过游戏更新来修复漏洞。不过,现在的外挂制作者会经常发布外挂的变种,以便躲过审查。外加从监测到确认到封禁可能还需要一定的时间差。
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