1、基础数值
通过基础数值我们可以发现狂战士血多、盾少并且还很缺蓝(现在被动技能改一下,确实增加了他的伤害,但是耗蓝程度还是和伤害成正比),算是比较脆的角色控蓝也是非常重要的。
2、技能介绍
从伤害方面来看,缺蓝的时候三技能的伤害比一技能高,不缺蓝的时候,分两种情况:
(1)武器强度低,开启技能后暴击伤害等于正常伤害,在这种情况下应该是三技能伤害比较高;
(2)武器强度高,一技能暴击伤害高于三技能(暂时排除十下有三下都不暴击的情况,毕竟技能可以提暴击,不是非酋应该半暴半不暴没问题)。
3、保命方面
一技能完全没有任何保命能力,3技能跳跃的时候是无敌的,并且落地的时候有震荡波可以消除弹幕,避免不小心跳到子弹里面,大大提升了狂战士的生存能力;再者,狂战士在空中的时候是可以自由移动的,不是手残党的话应该不会出现我上述的情况。
4、注意事项
(1)首先就是我上述的关于落脚点的问题;
(2)其次是武器问题:狂战士的跳跃是3D的,大多数武器的攻击方式都是2D的平面攻击,所以尽可能使用一些可以锁定敌人的武器,或者跳跃的时候不要攻击,避免造成不必要的蓝量消耗,变成蓝零王;
(3)这个技能冷却时间中等,虽然可以蓄能,但是只有两次,所以使用时机也要适当把控一下。
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