1、加点:舍弃天雷选择了黑球,也可以舍弃黑球学习天雷。黑球的优势在于冷却很短,并且在BOSS破防前可以提前释放出来,不用站桩,对节奏的影响不大,缺点是附魔要以暗为主,或双属性(顶级附魔没有暗冰= =一个硬伤),或全属性(会亏一些属强),武器的附魔只能在帝国竞技场获取。
2、方案:天雷在学了天雷冲击后输出能力已然合格,降低攻击间隔也可以快速打完,而吸附作用在除了一些特殊场景之外也不是很重要,多一个爆发输出也是非常不错,比起来黑球的优势是可以适用最高属强,可以附魔冰属性,最大化利用附魔优势。缺点就是需要站桩,虽然站桩时间已经很短了,但是会打乱输出节奏,需要多加练习才可以驾驭。PS:天雷在蓄力好的时候就已经开始计算CD了,所以可以憋一个天雷,打完了CD转好了再打一轮,再次压榨输出,缺点是憋久了会灭灯,而且符文没全亮时,用天雷点灯,天雷不会享受到冷却缩减。
关键词: dnf 元素