1、上古卷轴的怪不是那样分级的,敌人等级并不是随你等级提高而提高,每种怪等级都是固定的,而是随着角色等级的提高,就会出现高等的新敌人。
2、就是在同一个地方,你在等级很低的时候遇到的是小怪,随着你等级的提高,再去的时候会刷出高级的怪。
3、以尸鬼为例:尸鬼分六种尸鬼1级50血。
4、无法安息的尸鬼6级100血。
5、尸鬼幽灵13级300血。
6、尸鬼惩罚者21级700血。
7、尸鬼领主30级1000血。
8、尸鬼霸主40级1500血。
9、当玩家1级的时候,基本只会出现尸鬼,等级永远是1级50血,不会说当你5级了,就会出现2级3级或5级的尸鬼,记住,只要名字显示是尸鬼,那绝对是1级,你可以很轻松地灭了它。
10、当你4级,则既会看到6级的无法安息的尸鬼和1级尸鬼的混编队伍,同样的,当你10级也不会出现10级的无法安息的尸鬼,无法安息的尸鬼永远都是6级。
11、而当你20来级了,你既会看到令人发指的尸鬼领主,也会看到低等级的尸鬼或尸鬼幽灵让你虐
12、当然也有例外,那就是地洞尽头的小boss,虽然名字都是尸鬼霸主或者荆棘之心等最高级怪的名字,但都是注了水的,等级只比你高一点,他们是真正跟随你等级提升而提升的。
关键词: 上古 卷轴 敌人 等级